
Relatório trimestral · Design e criação · 3º trimestre de 2026
O dinheiro foi para o vídeo, e a música virou o campo de batalha da IA criativa
Julho a setembro de 2026 em Design e criação: US$ 698 milhões em rodadas, Google e Meta na criação de imagens e jogos, processos das gravadoras, plataformas separando o conteúdo de IA e a voz como direito protegido no Japão.
Foto: rawpixel, domínio públicoSumário executivo
O trimestre em 5 minutos
- US$ 698 micaptados em 5 rodadas de vídeo, imagem, voz e avaliação de design
- 90 milmúsicas geradas por IA enviadas por dia à Deezer, mais da metade do total
Em resumo
- Cinco rodadas somaram cerca de US$ 698 milhões. As duas maiores foram de vídeo e vieram da Ásia: PixVerse, de Singapura (US$ 439 milhões), e Brahma AI, da Índia (US$ 150 milhões).
- Google, OpenAI e Meta lançaram geradores de imagem dentro de produtos que já têm muitos usuários, e Meta e Roblox passaram a permitir criar jogos por texto.
- A música concentrou as disputas: editoras processaram a Anthropic, Sony e Universal voltaram a processar a Suno, e a Suno lançou um modelo treinado com música licenciada. No fim de setembro, um tribunal de Tóquio reconheceu a voz como direito protegido em ação contra o TikTok.
- Deezer, Spotify, YouTube e Snapchat criaram regras para separar o conteúdo feito por IA, tirando-o das recomendações ou das recompensas.
- As três compras do trimestre (Co-Star pela Midjourney, Lica pela Gamma e Rilo pela Adobe) saíram sem valor divulgado.
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