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Relatório trimestral · Design e criação · 3º trimestre de 2026

O dinheiro foi para o vídeo, e a música virou o campo de batalha da IA criativa

Julho a setembro de 2026 em Design e criação: US$ 698 milhões em rodadas, Google e Meta na criação de imagens e jogos, processos das gravadoras, plataformas separando o conteúdo de IA e a voz como direito protegido no Japão.

Foto: rawpixel, domínio público
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Sumário executivo

O trimestre em 5 minutos

Em resumo

  • Cinco rodadas somaram cerca de US$ 698 milhões. As duas maiores foram de vídeo e vieram da Ásia: PixVerse, de Singapura (US$ 439 milhões), e Brahma AI, da Índia (US$ 150 milhões).
  • Google, OpenAI e Meta lançaram geradores de imagem dentro de produtos que já têm muitos usuários, e Meta e Roblox passaram a permitir criar jogos por texto.
  • A música concentrou as disputas: editoras processaram a Anthropic, Sony e Universal voltaram a processar a Suno, e a Suno lançou um modelo treinado com música licenciada. No fim de setembro, um tribunal de Tóquio reconheceu a voz como direito protegido em ação contra o TikTok.
  • Deezer, Spotify, YouTube e Snapchat criaram regras para separar o conteúdo feito por IA, tirando-o das recomendações ou das recompensas.
  • As três compras do trimestre (Co-Star pela Midjourney, Lica pela Gamma e Rilo pela Adobe) saíram sem valor divulgado.

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