O modelo faz texto para imagem, edição, composição por caixas e saída em até 4K, com versão aberta prometida para as próximas semanas.
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Sony lança o QSSR, upscaling por IA para o PS5 comum, em dois jogos
1 de outubro de 2026Nível de hype: ProdutoOrigem: Ásia-Pacífico
A Sony Interactive Entertainment apresentou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR), uma técnica de upscaling por IA para o PS5 padrão, segundo o ITmedia e o heise. Ela é uma versão mais leve do PSSR, que até agora rodava só no PS5 Pro, e nasceu do Project Amethyst, parceria com a AMD.
Marvel's Wolverine, da Insomniac, e Ghost of Yōtei, da Sucker Punch, são os primeiros jogos a usar o QSSR, por patches lançados em 1º de outubro. A Sony diz que o PSSR continua sendo a referência no PS5 Pro e que o QSSR será oferecido a todos os desenvolvedores de PlayStation. O ganho de qualidade é descrição da empresa e de um executivo da Insomniac.
O que muda pra você
- Dev
- Estúdios do PlayStation poderão adotar o QSSR; a Sony diz que o acesso será amplo.
- PM
- Quem faz jogos para PS5 ganha uma opção de qualidade sem exigir o console Pro.
Ver para outros perfis (Executivo, Investidor, Educador)
- Executivo
- A Sony usa IA para estender o ciclo de vida do console atual.
- Investidor
- Sem efeito financeiro divulgado; o ganho depende da adoção por estúdios.
- Educador
- Bom exemplo de IA aplicada a gráficos em tempo real.
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